TREKGame TNB - Manual: Zuerst einmal ...

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In diesem Kapitel beschäftigen wir uns nun etwas gezielter mit dem Bau von Gebäuden und Einheiten, dem Aktivieren von Gebäuden, Upgrades und Abriss und speziell nochmal mit Truppen und Schiffen. Wichtig sind neben den zugehörigen Baumenüs noch die Tabelle Planet Ressources, in der ihr grundsätzlich die gelagerten Rohstoffe auf dem gewählten Planeten seht sowie in einer zweiten Spalte die Zuwächse pro Tick.

WICHTIG: Bevor etwas gebaut werden kann, muss man den entsprechenden Produktionsorten IP zuweisen. Dazu werft einen Blick auf die Industriepunkte-Zuweisung. Wer nur Gebäude errichtet, der sollte natürlich auch 100% seiner IP auf Bauhof verteilen. Wie genau das Umverteilen der Industriepunkte funktioniert ist zu Beginn des nächsten Abschnittes erklärt, bevor wir uns dann den einzelnen Baubereichen zuwenden

Weiter zu Kapitel 7: Der Bau von Gebäuden und Einheiten

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