TREKGame TNB - Manual: Raumstationen

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Eine gute Möglichkeit, die eigenen Reichweite zu erhöhen, ohne auf andere Spieler angewiesen zu sein oder unnütze Planeten kolonisieren zu müssen, besteht im Bau von Raumstationen. Diese verursachen zwar zum Teil beträchtliche Unterhaltskosten, haben aber unter Umständen taktische Relevanz. So bieten diese Stationen auch Zugang zu Gebieten, in denen man lieber keine Kolonie unterhalten möchte.

Der Bau dieser Stationen läuft in mehreren Schritten ab. Der erste Schritt zu einer Raumstation ist der Bau eines Konstruktionsschiffes in einer eurer Werften. Diese Schiffe werden die für den Bau benötigten Rohstoffe zum gewünschten Ort bringen und dann mit dem Bau der Station beginnen. Dazu geht ihr wie folgt vor:

Beladet das Schiff mit den Rohstoffen für ein bestimmtes Projekt. Dazu klickt ihr in der Liste der Schiffsbefehle (zu finden durch Auswahl des Sektors, wo sich das Schiff befindet) auf den Button "Construct" Bild:sc_construct.jpg. Nun werdet ihr aufgefordert, einen Planeten auszuwählen, von dem die Rohstoffe für das Bauprojekt entnommen werden sollen.

Bild:starbase-construct.jpg

Informiert euch am besten vorher, was euer geplantes Objekt kostet, und auf welchem Planeten ihr ALLE benötigten Rohstoffe vorrätig habt. Habt ihr euch für einen Planeten entschieden, öffnet sich die Auswahl-Liste der zur Verfügung stehenden Stationen. Dort sind auch nochmals die Baukosten für jedes Objekt zu sehen. Ein Klick auf datei:construct.jpg wählt das entsprechende Objekt aus.

Bild:starbase-construct2.jpg

Nun solltet ihr wieder die Sektoransicht vor euch haben. Das Konstruktionsschiff hat nun einen anderen Status angenommen, wie im folgenden Bild erkennbar sein sollte.

Bild:starbase-construct3.jpg

Damit ist nun die Voraussetzung für den Bau der ausgewählten Station geschaffen. Was nun noch zu tun bleibt, ist kurz erklärt. Gebt dem Schiff einen Flugbefehl in den von euch gewünschten Sektor mithilfe des Buttons "FlyTo" Bild:sc_flyTo.jpg. Dort angekommen genügt ein Klick auf den Button "Build" Bild:sc_build.jpg, und schon steht das Grundgerüst der Station.

Wieso das Grundgerüst? Nun, nach dem Klick auf datei:sc_build.jpg verschwindet das Konstruktionsschiff. Stattdessen steht nun der Anfang einer Raumstation dort, der allerdings noch nicht fertiggestellt ist. Dies ist zu erkennen an dem nicht vollständig gefüllten Balken für die Trefferpunkte.

Bild:starbase-construct4.jpg

Der Balken wird sich nun schrittweise mit jedem Tick füllen, bis die Station endgültig fertig gestellt ist. Es sei denn, eure Feinde haben dagegen Einwände und reduzieren den Balken auf 0 ;)

Dabei sei angemerkt, dass die nötigen IP für den Bau der Station vom Schiff selbst produziert werden, und sobald das Grundgerüst der Station steht, diese den restlichen Anteil der IP tickweise produziert, was die schrittweise Füllung des Hitpoint-Balkens erklärt. Bis zur Fertigstellung der Station sind die Schilde gesenkt.

Achtung: Hier gibt es einiges, was auf den ersten Blick nicht ganz eindeutig ist.

  • Ist das Konstruktionsschiff einmal beladen, so ist dies NICHT wieder rückgängig zu machen.
  • Gibt man dem Schiff nach der Beladung einen Flugbefehl, so erscheint im Status statt "vorbereitet für ..." der Flug-Status.
  • Man kann dennoch erkennen, dass das Schiff beladen ist, wenn man sich die Befehle für das Schiff anschaut. Denn der "Build"-Button Bild:sc_build.jpg ist nur dann rot, wenn die Rohstoffe für einen Bau geladen sind.
  • Eine Station kann nur einem Planeten zugeordnet werden, wenn er ENTWEDER unter unserer Herrschaft steht ODER nicht bewohnbar ist.


Der Kampf mit Raumbasen

Es gelten folgende Maßregeln:

  • Stationen gelten als Defensiv-Einheiten. Wird also eine Flotte angegriffen und befindet sich eine eigene oder befreundete Station im gleichen Sektor, wird diese automatisch das Feuer erwidern. Dabei besteht eine gewisse Chance, dass auch die Station Schaden nimmt.
  • Um Stationen direkt anzugreifen, benötigt man im Menü der Schiffsbefehle den Bild:Sc_attack.jpg-Button. Wie genau man Stationen angreift, erfahrt ihr hier.
  • Auch hier nochmal eine wichtige Information: Der Kampf gegen Stationen ist nicht an die Kampfticks gekoppelt. Wählt ihr ein Ziel für einen Angriff aus, wird der Kampf sofort ausgeführt, bis entweder der Angegriffene oder Angreifer vernichtet wurde.


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