TREKGame TNB - Manual: Die Zeiteinheiten bei TNB

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Inhaltsverzeichnis

Sternzeit

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Sternzeit aus Star Trek zu interpretieren.

Bei TREKGame TNB wird die Sternzeit nach folgender Formel berechnet:


Sternzeit = 1000 * (jahr + 1 / s * (x - 1 + stunde/24 + minute/1440) - 2323)
  • Dabei gilt für s = 365, wenn das Jahr ein Schaltjahr ist gilt s = 366.
  • Die Variable x enthält die Nummer des Tages im Jahr.
Beispiel: Am 10 Februar ist x zum Beispiel 41, am 31. Dezember ist x = 365 (kein Schaltjahr)oder 366 (Schaltjahr)


Die Formel liefert für den 1. Januar 2323 0:00 Uhr als Sternzeit den Wert null. Bei einem Datum vor diesem Stichtag ist die Sternzeit negativ, ab dem Stichtag wird sie dann positiv. Wer wissen möchte weshalb dies so ist liest bitte hier.

TNB - Sternzeit

In jedem Rundentick vergehen 24 h der Sternzeit, und 24 h entsprechen 2,74 (genauer 2,73785... ) Sternzeiten somit ergibt sich daraus für TREKGame folgende Formel zur Berechnung der TNB-Sternzeit:


TNB-Sternzeit = 55902 + 1000/365,25 * (strategischer_Tick + (taktischer_Tick /100))


Rundenupdates (strategische Ticks)

Das Spiel läuft auch dann weiter, wenn du nicht online bist. Alle 3 Stunden wird das Spiel eine Runde weitergesetzt. Diese sogenannten Ticks finden zu folgenden Uhrzeiten statt:

  • 02.00 Uhr
  • 05.00 Uhr
  • 08.00 Uhr
  • 11.00 Uhr
  • 14.00 Uhr
  • 17.00 Uhr
  • 20.00 Uhr
  • 23.00 Uhr

Die bisher abgelaufenen Rundenzeiten sind in der Statistikansicht zu entnehmen.


ACHTUNG!
Die Tickberechnung beginnt nicht exakt zu den angegebenden Zeiten, sondern variiert, vor allem, was die Dauer der Berechnungen angeht. Während der Berechnungen aller Veränderungen zum Tick ist das Spiel für die Community nicht erreichbar.


Kampfticks (taktische Ticks)

Neben, oder besser während, den Rundenticks finden sogenannte taktische Ticks statt. Diese beginnen 7 Minuten nach dem letzten strategischen Tick, und finden dann in Abständen von 12 Minuten statt. In jedem dieser taktischen Ticks findet eine Kampfrunde statt.

Während eines Kampfticks vergehen 0,16427 Sternzeiten.


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