TREKGame TNB - Manual: Der Sektor
Aus YoT-Manuals
Hierher gelangt ihr, wenn ihr in der
Galaxy-Karte auf ein System eurer Wahl doppelklickt, über den
Button in der Planetenansicht (in diesem Fall das System, in dem
ihr euch befindet) oder über den Button
in der linken Menüleiste, wenn das gewünschte System bereits aktiv ist. Hier findet ihr eine kurze Beschreibung des
Sterns oder der Raum-Anomalie (Nebel, schwarze Löcher,
Wurmlöcher, ...). Befinden sich Schiffe in diesem Teil des
Raumes, so finden sie sich in einer Liste unterhalb der
Beschreibung zum System wieder.

Ist man nun gewillt, einem Schiff einen Befehl zu erteilen, so macht man dies über die Liste von Befehlen, die zu jedem einzelnen Schiff aufgelistet sind. Ein detaillierte Erläuterung dieser Befehle findet ihr hier.
Unten rechts finden sich nun 4 weitere Buttons. Der erste der vier, er trägt die Aufschrift "Galaxy" und dient dem Wechsel ins zurück zur Galaxiekarte. Darunter befindet sich der Button für das Senden der Grußfrequenzen. Der dritte Button mit der Aufschrift "Transport" dient dem Transport von Waren innerhalb des Systems von Planet zu Planet bzw. zwischen Planeten und Schiffen. Mehr zum Warentransport erfahrt ihr hier. Der vierte und letzte Button dient dem Außenhandel.

Nun gibt es mehrere Möglichkeiten, was man in der Sektoransicht erblicken kann:
- Handelt es sich um ein System, in dem man weder eine Kolonie besitzt, noch sich ein eigenes Schiff in diesem System befindet, so sieht man lediglich ... nichts. Sämtliche Informationen bleiben verborgen.
- Hat man in dem System ein Schiff (kein Erkundungsschiff!) bzw. befindet sich das System in Scanreichweite, so sieht man zwar die Planeten in ihrer vollen Farbpracht und kann auch erkennen, welcher Klasse diese angehören, aber nichts weiter, sei es, wie groß sie sind, welche Rohstoffe sie besitzen, ... .
- Besitzt man eine Kolonie in einem System, und befindet sich KEIN Scout (Erkundungsschiff) oder ein gebauter Scanner vor Ort, so kennt man zwar die Klasse der einzelnen Planeten, nicht aber deren Rohstoffvorkommen oder Größe.
- Fliegt man mit einem Erkundungsschiff in ein Sonnensystem bzw. aktiviert man einen Scanner auf einem Nahe Planeten/System, so beginnt dessen Besatzung umgehend ohne zusätzlichen Befehl des Imperators (das bist du!), alle Planeten auf Größe, Rohstoffvorkommen, ... zu scannen. Genauere Informationen lassen sich nun mit einem Klick auf einen der Planeten abrufen. Näheres zur Planeteninfo findest du hier.
Nun soll es auch vorkommen, dass sich sowohl feindliche, als auch eigene Kolonien in einem System befinden (um dies zu sehen, muss man entweder eine Kolonie im gleichen System besitzen, oder aber mit einem Scout in das System einfliegen). Dies erkennt man an einer kleinen Raute über den Planeten.
- Befindet sich keine Raute über einem Planeten, so ist dieser unbewohnt und kann eventuell kolonisiert werden, wenn es die Planetenklasse zulässt.
- Euer Heimatplanet ist mit einer grünen Raute gekennzeichnet, die zusätzlich in der Mitte einen weißen Punkt trägt.
- normale Kolonien in eigenem Besitz tragen direkt über dem Bild des Planeten eine grüne Raute, ohne zusätzliche Kennzeichnung.
- Ist ein Planet bereits von einem anderen Imperium besiedelt, so sieht man eine andersfarbige Raute über dem Planeten. Die Farbe hängt dabei wieder von eurem diplomatischen Status zum fremden Imperator ab.
- Handelt es sich bei einem fremden Planeten gar um den Heimatplanet, so
trägt er zusätzlich als Kennzeichnung in der Raute einen weißem Punkt.


- Auf diese farblichen Rauten werdet ihr im Spiel öfters treffen.
du unterdrückst eine feindliche Kolonie
wird durch Neutral kolonisiert
wird durch Verbündeten kolonisiert
Verbündeter unterdrückt feindliche Kolonie
Feind unterdrückt verbündete Kolonie
Feind ünterdrückt deine Kolonie
Weiter zu Kapitel 6: Planet

