TREKGame TNB - Manual: Das LCARS-Design
Aus YoT-Manuals
Sicher ist vielen schon aufgefallen, dass gemäß dem thematischen Hintergrund ein farblich eher auffälliges Design ingame anzutreffen ist. Einige Design-Elemente stechen dabei besonders heraus, beispielsweise die Masse an Zahlen in den Tabellen und Buttons. Was genau sie bedeuten, erfahrt ihr in den folgenden 2 Abschnitten.
Die Panels
So ziemlich alles ingame ist irgendwie in Rahmen gefasst, in den verschiedensten Farben und mit verschiedenen Zahlen beschriftet. Sowohl die Farbwahl, als auch die Nummern sind Bestandteile des LCARS-Designs und haben ingame keine Bedeutung.
Die Buttons
Alle Buttons tragen neben der Beschreibung zusätzlich eine Zahl und eine farbliche Markierung. Dies alles gehört zum Design dazu und hat keinerlei Bedeutung für das Spielgeschehen. Möglicherweise hilft das etwas bei der Orientierung ingame ("Klick doch mal den großen roten Knopf mit der Nummer xx." ... falls wer mit der Beschriftung der Buttons nicht klar kommt *g*), aber einen wahren beabsichtigten Nutzen gibt es nicht.
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